
Leo en FaqMac, que ya hay un emulador de la PSP (PSPEmu), para Linux, Windows y Mac OS X, teóricamente la primera versión beta saldrá en Octubre.
Para más información FaqMac | Mattfazzer.

Leo en FaqMac, que ya hay un emulador de la PSP (PSPEmu), para Linux, Windows y Mac OS X, teóricamente la primera versión beta saldrá en Octubre.
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Videojuegos, que gran pasión y vicio... hace muchísimos años que forman parte de mi entrenimiento, con el paso de los años he visto como evolucionaban (a diferente) notándolo sobre todo en su impacto en la sociedad, ¿se hablaba tanto hace unos años de un videjuego, pongamos Loom, aventura gráfica, muy bueno, como del GTA San Andreas o alguno de su saga?
Ahora que da dinero, se hace publicidad del sector y nos invaden las revistas especializadas incluso hasta traducen los juegos, pero por favor, que lo hagan bien, que pagamos un ojo de la cara por ellos...
Más que nada va orientado al Pro Evolution Soccer 4 de la PS2, en la que se puede leer semejante fallo:

Haz Fallado
¿Será que somos un sector poco interesante?
Vía Xataka, veo que han sacado una pantalla portátil TFT para la PS2 de 8" (20.3cm), altavoces estéreo, un mando a distancia y el adaptador para el coche. De esa manera conseguimos tener una PSP2 portátil.

P.D: Parece que sólo sirve para las nuevas PS2 pequeñitas y finitas, así que los que tengamos la otra (la gordita), tendremos que comernos los mocos....
Buenos dias, estas son las supestas características de la PlayStation3 de Sony:
Un procesador CELL corriendo a 3.2GHz con 256 GFLOPS. Un PPE, L1 de 32KB de caché, L2 de 512KB de caché y 8SPE cada uno es de 256KB, 256MB de memoria RAM. Disco duro de 160GB, soporte para memory stick, seis puertos de entrada USB, uno de red y Wi-Fi.
Tiene dos input/output CELL. El primero de ellos se comunica a 50GB por segundo con la memoria XRD RAM. El segundo Flexible input/output (FlexIo) se comunica con una tarjeta gráfica Nvidia a 76.8GB por segundo con 190 millones de transistores que consiguen 600MHz y tiene 16MB de DRAM.
Un emulador del procesador CELL permite la compatibilidad con la PS y la PS2. El mando tampoco cambia mucho, el mayor cambio es que éste es inalámbrico, mejora la calidad de los botones y la vibración.
Fuente: Engadget